Serverregelwerk

Das Einhalten der Regeln sorgt für ein faires Spielerlebnis.

Morelia City - Regelwerk

Für ein gesichertes Roleplay, sowie einen garantierten Spaßfaktor aller Spieler, setzen wir einige Grundregeln fest.

Vorwort:
Durch das Spielen auf unserem Server akzeptierst du die Serverregeln. Außerdem behält sich das Morelia City Team die Art und Weise jeglicher Sanktionen (Warn/Bann) in einem Supportfall vor. Ebenfalls können Spieler ohne Angabe von Gründen von dem Projekt ausgeschlossen werden.

Voraussetzungen, um auf dem Morelia City Server zu spielen, sind:

  • Ein (möglichst) rauschfreies Headset/Mikrofon

  • Interesse am Roleplay

  • Mindestalter 18 Jahre

  • Eine Abkürzung der Fraktion plus IC-Name muss im FiveM-Namen enthalten sein.

§1 IC-Regelwerk

§1.0 Safezones
Eine Safezone ist ein sicherer Ort, an dem weder geschossen noch Geiseln genommen werden dürfen.

Folgende Orte sind Safezones:
- Morelia City Medical Department (MCMD)
- Casino
- Legale Routen
- jegliche Restaurants
- Flughafen
- Benny’s



§1.1 Schütze dein Leben
Lebensrettung:
- Priorität: Die Sicherheit aller Spieler hat oberste Priorität.
- Lebensgefährdung: Es ist nicht erlaubt, das eigene Leben sinnlos zu gefährden.
- Beispiel: Wenn man von einem anderen Spieler mit einer Waffe bedroht wird, sollte man den Forderungen nachkommen, um sein Leben zu schützen.

Zusätzliche Informationen:
- Realismus: Diese Regel soll sicherstellen, dass das Rollenspiel realistisch bleibt und Spieler nicht unnötige Risiken eingehen.
- Fairness: Die Regel soll auch sicherstellen, dass alle Spieler fair behandelt werden und nicht gezwungen werden, gegen ihren Willen zu handeln.
- Alternativen: Es gibt viele Möglichkeiten, um Konflikte zu lösen, ohne dass es zu einer Lebensgefährdung kommt.



§1.2 RDM (Random-Deathmatch)
Das absichtliche Provozieren von Kämpfen, die unnötig zum Tod im Spiel führen, ist auf diesem Server strengstens verboten.
Was bedeutet das konkret?
- Kein „Griefing“: Es soll vermieden werden, andere Spieler absichtlich zu ärgern oder zu provozieren, um sie zu töten.
- Fairplay: Konflikte sollten fair und im Rahmen des Spiels stattfinden.
- Respekt: Andere Mitspieler sollten immer mit Respekt behandelt werden, auch wenn es im Spiel zu Konflikten kommt.



§1.3 VDM (Vehicle-Deathmatch)
Das absichtliche Überfahren anderer Spieler ist unfair und wird nicht toleriert.
- Rücksichtsvolles Fahren: Spieler sollten beim Fahren rücksichtsvoll gegenüber anderen Spielern sein.
- Verbotenes Verhalten: Das absichtliche Überfahren anderer Spieler ist ein unfaires Verhalten und wird nicht toleriert.
- Unfälle: Zufällige Unfälle können passieren, auch Unfälle mit einem RP Hintergrund (z.B. Trunkenheit), aber ein absichtliches Überfahren ist nicht akzeptabel.



§1.4 OOC-Talk
- Verbotene Begriffe: Im Rollenspiel (IC auch „In Character“) dürfen Wörter wie „Offline“, „Server“, „Discord“ usw. nicht verwendet werden. Konzentriert euch auf die Welt des Rollenspiels!
- OOC-Zone: Skybar: Die Skybar in der Nähe des Würfelparks ist eine Ausnahme. Dort darf außerhalb des Rollenspiels (OOC auch „Out Of Character“) kommuniziert werden.
- Vertraulichkeit: Informationen, die ihr in der Skybar erhaltet, dürfen nicht im Rollenspiel (IC) verwendet werden.



§1.5 OOC-Madness
Extreme Beleidigung z.B. von Familienmitgliedern / Tote, sexistische und rassistische Äußerungen oder Anspielungen sind verboten und werden sanktioniert.
OOC-Drohungen (Out Of Character) werden mit einem permanenten Ausschluss geahndet!



§1.6 Trashtalk
Trashtalk ist in jeglicher Form verboten! Sätze wie „leg dich hin“ oder „geh schlafen, dann ist es weg“ haben sehr wenig mit dem RP-Kosmos zu tun.
Daher sollen solche Aussagen unterlassen werden. Wenn man an der Wand steht, sollte man sich bewusst sein, dass das eigene Leben in der Hand des Gegenübers liegt. Ebenso sind Aussagen wie „Ich habe 6 von euch geholt“ strengstens verboten!
Wir sind im RP – und nicht in einem Shooter!



§1.7 Combat Logging
- Sich einer RP Situation zu entziehen indem man Offline geht o.ä. ist verboten.
- Nach einer RP Situation muss man mindestens 10 Minuten online bleiben.
- Die Flucht vor der Möglichkeit RP-Stränge aufzubauen, ist verboten.



§1.7b RP-Flucht
- Sich wissentlich einer RP-Situation entziehen bzw. das Vermeiden von RP-Situationen ist nicht gestattet.
- Beispiel: „Ich flüchte in das Medical Department, da ist Safezone- Dort darf niemand schießen“



§1.8 Fail Roleplay
Handlungen, die unrealistisch oder lebensbedrohlich sind, werden als „Fail-RP“ gewertet.
Beispiele:
- Sprechen wenn man bewusstlos ist
- Mit einem sichtbar zerstörten Fahrzeug weiter fahren
- Offroad mit einem nicht für das Gelände zulässigen Fahrzeug fahren (Ausnahme: Sandy Shores, Paleto Bay und Grapeseed)
- Extremes „Pitten“, selbst mit RP-Hintergrund (leichtes Pitten ist erlaubt)



§1.9 Power Roleplay
- Kein Machtmissbrauch: Handlungen, die deinem Gegenüber keine Chance zum Überleben lassen, sind verboten.
- Geben und Nehmen: Es sollte immer ein Gleichgewicht zwischen Angriff und Verteidigung herrschen.
- Ausnahme: Wenn dein Gegenüber sich bewusst nicht wehrt, darf die Situation zum Vorteil genutzt werden.
- „Blood-Outs” sind ausgeschlossen.



§1.10 Metagaming
- Verbotene Informationsquellen: Informationen durch Discord, TeamSpeak, Skype usw. dürfen IC nicht verwendet werden.
- Ausnahmen: Ankündigungen von Versammlungen oder Dokumente für das Rollenspiel (IC).



§1.11 Bugusing
- Spielfehler zu seinem Vorteil auszunutzen ist untersagt.
- Beispiele: Ausnutzen von Bugs, Duplizierung von Waffen/Items.



§1.12 (Sexuelle) Belästigung
(Sexuelle) Belästigung ist nicht gestattet. Sofern sich jemand durch RP-Stränge angegriffen fühlt, sollten diese gestoppt werden.



§1.13 Waffengebrauch & Gambo
- Waffen nur in Notwehr oder bei ernsthaften Bedrohungen einsetzen. Unnötiger Gebrauch wird bestraft.
- Ein direkten Schusscall gibt es nicht. Es braucht einen nachvollziehbaren RP Hintergrund.



§1.14 Angriff auf Fraktionen
- Zivilisten sind tabu: Zivilisten dürfen nicht von Fraktionen angegriffen werden.
- Verhältnismäßigkeit: Angriffe müssen realistisch sein. Unterzahl-Angriffe sind verboten.
- Beispiel: 2 gegen 10 ist Fail-RP. 7 gegen 10 ist erlaubt.
- Triftiger Grund: Jeder Angriff braucht einen plausiblen Grund.



§1.15 Todeszone
Eine Todeszone ist ein NICHT sicherer Ort. Dort darf ohne Vorankündigung geschossen werden.
Todeszonen sind:
- Illegale Routen,
- Anwesen von Familien,
- Staatsfraktion-Sperrzonen,
- Geschlossener Bereich MC Police Department,
- Staatsgefängnis



§1.16 Blacklisted Wörter
Begriffe, die auf den Server, Support oder das Regelwerk hinweisen, sind verboten (außer OOC-Bereich).
Dazu zählen:
- Base/-raid, N-Wort, Modder/Zauberer, Headshot, Movement, GG, Taste, Muskel, Europa, Gambo, Schusscall, Killfeedback („Minus 1“).
- Wir distanzieren uns von Rassismus, Politik und extremen Dingen.



§1.17 Demütigungs- und Erniedrigungs-RP
Extreme Demütigungen gegen die Würde sind verboten.
- Beispiel: “geh auf den Boden und bell” ist untersagt.



§1.18 Ausrauben von Leuten
- Ausrauben ohne plausiblen Hintergrund ist verboten.
- Beispiel Geiselnahme: Abnahme von gefährlichen Waffen ist erlaubt.
- Verbotenes Stehlen: Stehlen aus Kofferräumen ohne logischen Grund ist verboten.
- PDlern dürfen keine Items abgenommen werden (ausgenommen GPS).



§1.19 Bereicherung
- Grundloses Töten oder Waffenentnahme ohne RP-Hintergrund ist strengstens untersagt.
- Grüngeld darf nicht entwendet werden.
- Ausnutzen beruflicher Positionen (z.B. MD Medkits stehlen) ist verboten.



§1.20 Fear-Rp
Fear RP bedeutet, dass dein Charakter realistische Angst haben muss.
- Beispiel: Wenn du umstellt bist, darfst du dich nicht wie ein Actionheld verhalten, sondern musst „Angst“ ausspielen.

§2 Weiterführendes Roleplay Verhalten

§2.1 Ausbluten (New-Life Regel)
- Kein Erinnerungsvermögen: Wenn ein Spieler ausblutet, verliert er die Erinnerung an den vorherigen Rollenspiel-Strang (RP).
- Informationen: Informationen über den vorherigen RP-Strang können von anderen Spielern erhalten werden.
- Keine Rückkehr: Der Spieler darf jedoch nicht mehr an diesem RP-Strang teilnehmen oder an den Ort zurückkehren.
Das unnötige Ausbluten von Personen ist untersagt. Wenn ihr die Möglichkeit habt ihn zu reviven, dann tut dies auch.



§2.2 Die Unantastbarkeit der Mediziner und Taxifahrer
Mediziner und Taxifahrer sind unantastbar (Ausnahme: sie provozieren/fahren in Sperrzonen etc.).



§2.3 Medic-RP
Medic-RP muss ausgespielt werden! Es ist untersagt, nach einem schweren Unfall, einer Schießerei, etc. sofort das MD zu verlassen, wenn die Medics sagen, sie wollen euch für eine Nachuntersuchung einbehalten. Medic RP muss ausgespielt werden.



§2.4 Sperrzone & Lootdrops
- Sollte man in oder durch eine Sperrzone fahren, kann geschossen werden. Zurückschießen von Dritten ist Baiting und verboten.
- Beim Lootdrop ist es untersagt mit dem Auto in die PvP Zone zu fahren.
- Beim Lootdrop darf nicht von aussen in die Zone rein-, sowie von innen aus der Zone rausgeschossen werden.
- Das aktive Spotten von außerhalb der Lootdropzone ist untersagt.
- Das PD ist vom Lootdrop ausgeschlossen.



§2.5 Verkehrskontrollen
- Kein Schießen auf Beamte: Bei einer Verkehrskontrolle ist es verboten, das Feuer auf die Beamten zu eröffnen, auch nicht auf die Reifen.
- Flucht zu Fuß: Wenn ein Fahrzeug zwei Reifen durch Schüsse beschädigt hat, muss es gestoppt werden und die Flucht zu Fuß fortgesetzt werden.
- Verfolgung mit Taser: Die Beamten müssen die Verfolgung zu Fuß aufnehmen, wobei sie mit einem Taser bewaffnet sind.
- Verfolgung mit dem Auto: Sollte bei einer Verfolgungsjagd auf deine Reifen geschossen werden, darf das Feuer nur auf Reifen erwidert werden.



§2.6 AFK-Farming
Es ist verboten, auf Farming Routen AFK zu sein. Jeder Spieler muss immer ansprechbar sein. Wenn man AFK gehen muss, stellt man sich in eine Ecke und hebt die Hände hoch.
Das aktive Paycheck-Farming bei den Business Jobs ist untersagt und wird dementsprechend bestraft.



§2.7 RP-Verweigerung
- Definition: RP-Verweigerung liegt vor, wenn ein Spieler versucht, einer Rollenspiel-Situation (RP) zu entkommen, anstatt sich aktiv daran zu beteiligen.
- Beispiel: Knast-RP: Es ist akzeptabel, ein- oder zweimal zu versuchen, aus dem Gefängnis zu entkommen, wenn die RP-Situation es zulässt. Jedoch wird wiederholtes und krampfhaftes Entkommen mit einem Bann von einem Tag geahndet.
- Ziel: Ein kooperatives und spannendes Spielerlebnis sicherstellen.



§2.8 Maskierung
- Anonymität: Wenn ein Spieler eine Vollmaskierung trägt, darf er nicht an der Stimme oder dem Aussehen (Kleidung) erkannt werden.
- Vollmaskierung: Als Vollmaskierung gilt jede Maske, die das gesamte Gesicht verdeckt. Halbmasken gelten nicht als Vollmaskierung.
- Sanktionen: Verstöße werden mit einem Warn oder einem Bann geahndet.



§2.9 Lifeinvader
- Zulässige Inhalte: Werbung auf LifeInvader ist nur für Ankäufe/Verkäufe, Dienstleistungen und Eventankündigungen erlaubt.
- Unzulässige Inhalte: Andere Arten von Werbung sind nicht gestattet.



§2.10 Gegenstände rückerstatten
Falls ein Spieler Gegenstände verloren hat (z.B. durch einen Spielfehler), werden diese nur rückerstattet, wenn ein Beweis vorliegt. Als Beweis gilt eine Videoaufnahme/Clip. Andere Spieler gelten nicht als Beweis.



§2.11 Server Restarts
In den 15 Minuten vor einem Serverneustart ist es nicht erlaubt, große Rollenspiel-Situationen (RP) zu beginnen, wie zum Beispiel einen Bankraub.



§2.12 Gruppennamen und Nachnamen
- Gruppennamen verboten: Es ist nicht erlaubt, Gruppennamen als Nachnamen im Rollenspiel zu verwenden.
- Zufällige Namen: Wenn fünf oder mehr Spieler den gleichen Nachnamen wählen, behalten wir uns das Recht vor, zufällige Nachnamen zuzuweisen.
- Ziel: Diese Regel soll eine zu starke Gruppenbildung verhindern und sicherstellen, dass Spieler individuell und authentisch agieren können.



Zusätzliche Informationen:
- Authentizität: Spieler werden ermutigt, einzigartige Charaktere zu erschaffen.
- Fairness: Sicherstellung gleicher Chancen für alle Spieler in der Interaktion.

§3 Raub / Geiselnahme

§3.1 Raubüberfälle
- Bei allen Überfällen sollte das Benutzen einer Schusswaffe die letzte Option sein.
- Zwischen jedem erfolgreichen Raub muss eine Zeitspanne von 30 Minuten bestehen.
- Ein begonnener Raub muss immer beendet werden.
- Geiseln sind nach Beendigung eines Überfalls freizulassen. Für weitere Überfälle müssen neue Geiseln genommen werden.
- Ladenraub: Ab 4 Beamten erlaubt.
- Ammunation & Yacht: Ab 6 Beamten erlaubt.
- Juwelier, Staatsbank & Human-Labs: Ab 10 Beamten erlaubt.
- Die Army darf erst anrücken, wenn dringend Verstärkung angefordert wird.



§3.2 Geiselnahme
- Mindestanzahl Beamte: Geiselnahme ab 6 Beamten, Beamte als Geisel ab 10 Beamten erlaubt.
- Lösegeld: Maximal $2500 pro Person. Für hohe Ränge (z.B. PD-01) maximal $5000.
- Lösemittel: Kurzwaffen sind als Lösemittel möglich (kein Missbrauch als Waffenlieferant).
- Verbotene Geiseln: Fake-Geiseln, freiwillige oder abgesprochene Geiselnahmen sind streng verboten.
- Forderungen: Müssen kreativ sein und den Spielspaß für alle fördern.
- Maximale Geiseln: Es dürfen maximal 5 Geiseln gleichzeitig genommen werden.
- Leben der Geisel: Das höchste Gut! Eine Stürmung erfolgt nur, wenn Verhandlungen scheitern oder die Geisel sicher ist.
- Geiseltausch: Eine Geisel darf nur mitgenommen werden, wenn im Gegenzug zwei andere freigelassen werden.



§3.3 Stürmung von Staatsfraktionen
Stürmungen sind nur mit triftigem RP-Hintergrund und Ankündigung erlaubt.
- MCPD, MCSD, FIB: Darf ab 15 Beamten gestürmt werden.
- Staatsgefängnis (Army): Darf ab 20 Beamten gestürmt werden.
- Regierungs- & Justizgebäude: Darf ab 20 Beamten gestürmt werden.



§3.4 Stehlen von Fahrzeugen
Fahrzeugdiebstahl ist nur mit triftigem RP-Hintergrund erlaubt.
- Beispiele: Flucht vor einer unmittelbaren Festnahme oder bei akuter Lebensgefahr.
- Notfälle: Andere Notfallsituationen werden im Einzelsall durch die Spielleitung beurteilt.



§3.5 Ausrauben am Bankautomaten
- Es ist absolut untersagt, Personen am Geldautomaten dazu zu zwingen, ihr Konto zu räumen oder Geldüberweisungen zu erzwingen.

§4 Allgemeine Regeln

§4.1 Aufnahme & Streaming
- Einverständnis: Jeder Spieler erklärt sich mit dem Beitritt einverstanden, dass seine Stimme aufgenommen und auf Plattformen wie YouTube oder Twitch veröffentlicht werden kann.
- Transparenz: Diese Regel dient der Klarheit für alle Content Creator und Teilnehmer.
- Datenschutz: Bitte seid euch bewusst, dass eure Aussagen im Spiel öffentlich zugänglich gemacht werden könnten.



§4.2 Grauzonen
- Regeltreue: Regeln sind fair und im Sinne des gemeinsamen Spielspaßes zu interpretieren.
- Lücken ausnutzen: Das bewusste Ausnutzen von Unklarheiten im Regelwerk („Regelfuchsen“), um sich Vorteile zu verschaffen, ist verboten.
- Geist der Regeln: Handelt immer so, dass das RP gefördert wird, auch wenn eine Situation nicht Wort für Wort im Regelwerk steht.



§4.3 Hacken / Modden / Makros
- Fair Play: Jegliche Nutzung von Mod-Menüs, Cheats, Hacks oder Makros ist strengstens verboten.
- Unfaire Vorteile: Dazu zählen Manipulationen der Spielmechanik, Automatisierung von Aktionen (z.B. Farming-Bots) oder der Zugriff auf private Informationen.
- Konsequenzen: Verstöße führen zum sofortigen und permanenten Ausschluss vom Projekt.
- Meldepflicht: Spieler sind angehalten, Verdachtsfälle umgehend dem Support zu melden.



§4.4 Weitergabe von Ingame Gegenständen (RMT)
- Echtgeld-Handel: Der Verkauf oder Kauf von Ingame-Gegenständen oder Währung gegen echtes Geld ist strengstens verboten.
- Schutz der Ökonomie: Diese Regel verhindert „Pay-to-Win“ und schützt die wirtschaftliche Balance des Servers.



§5.4 Gangwar-Situationen
- Trennung von GW und RP: Erlebnisse oder Ergebnisse aus dem Gangwar dürfen nicht in das Roleplay übertragen werden. Gangwar hat keinen Einfluss auf die IC-Welt.
- Fraktionswarns: Sollten Fraktionen aufgrund von GW-Verlusten/Gewinnen IC gegeneinander agieren, wird dies mit einem Fraktionswarn bestraft.
- VDM im Gangwar: Das Überfahren von Gegnern im Gangwar ist untersagt und führt zu einer Gangwar-Sperre oder zum Ausschluss.